本文将为大家介绍一下《神界原罪2》中的脱战斗攻击法,具体是怎么操作的呢?下面我们就一起来看看吧。
脱战攻击最典型的运用是墓园外红王子遇刺伏击战(此战是红王子背景故事支线,队伍中若无红王子不会触发)。
此战非常有特色,让人印象深刻,参与伏击的三个刺客均能无限次隐身,一击即逝,使用正常战术对攻会很被动,虽有水系的下雨技能使刺客现形,但毕竟是需要冷却时间的,往往也应付不过来,这时便可使用脱战攻击战法来应对。
此战法要利用的关键战略要点是墓园内的一个高塔,就是一只老鹰在啄食几个矮人尸体的那个地方,战前须将三名有远程攻击能力的角色去塔顶靠悬崖方向站位,单派红王子去伏击点(路上有具尸体的地方)触发战斗,由于塔顶到伏击点的直线距离超出了战斗距离,开战后只有红王子进入回合制,塔上的三个角色是处于脱战状态的,可以无限自由攻击,这就使得这场战斗变得非常的简单,那具路尸的位置正好被塔顶射手的火力笼罩(可能是游戏有意设定的)红王子只要在这个位置坚守不动,在扛过第一波刺客攻击后,轮到他的回合,就意味着战斗结束了——此时红王子无须作任何反击,只要切换到脱战的三个角色,下雨——攻击——攻击——攻击……痛打落水死狗便是。