《黑暗与光明(Dark and Light)》作为一款度极高的史诗级沙盒生存MMORPG,是由游戏蜗牛在2008年买了版权重制而成,此次重制使用了时下最流行的虚幻4引擎,力图与国外制作的大型网游对抗。就在8月9日,这款游戏进行了新的版本更新,解决和修复了很多的问题,我们来看看具体有什么。
1.修复了因服务器重启或宕机导致玩家元素生物丢失的问题。
2.修复了人形NPC死亡后不刷新的问题。
3.修复了椅子,床能被其他公会玩家使用的BUG,玩家不可再利用这个BUG进入其他公会玩家的房屋了。
4.现在,只有死亡时玩家才能被其他玩家拖拽,屏蔽了眩晕时,其他玩家可以进行拖拽的功能。
4.修复了法力值不足,仍可使用法术导致法杖核心耐久降低的问题。
5.修复了将法杖从背部切换到手上,同时通过快捷键切换杖头,造成的法杖核心错乱的问题。
6.修复了站立在火墙中,不会产生伤害的问题。
7.我们对玩家使用滚轮导致快捷栏物品被使用的功能进行了屏蔽,以减少误操作的可能性。
8.优化了怪物AI的寻路设计。
9.减少部分水域鱼的刷新数量,解决因鱼被地形卡住而导致性能消耗过大的问题。
10.对游戏中的物理计算进行了优化,提升了游戏性能。