(原标题:Apple's AR Glasses Are Hiding in Plain Sight)
网易科技讯9月29日音讯,国外媒体刊文称,作为传言已久的一个奥秘项目,苹果公司的增强实际(AR)眼镜其实躲藏在显眼的当地。透过刚发布的操作体系iOS 13.1,能够窥见该正在进行的项意图一些新东西。
以下是翻译内容:
苹果奥秘的AR项目最近露出了一些蛛丝马迹。最近在iOS 13和13.1版别中发现的一系列功用和代码好像明晰证明了苹果高管一向回绝供认的一件事——一款忠诚于乔布斯理念的AR设备。事实上,结合苹果曩昔几年的收买动作和专利申请来看,那些躲藏的功用关于苹果的增强实际愿望的出现可谓再明晰不过了。
先来说说StarBoard。本年9月初,走漏的iOS 13内部版别被发现包含一个提及StarBoard的“readme”文件,StarBoard是一个答应开发者在iPhone上检查支撑立体声的AR运用程序的体系。该体系版别还包含一个用来完结这一使命的、名为StarTester的运用程序。这是苹果的资料第一次提及立体运用。
不久之后,在硬件发布会当天,苹果发布了最新版别的macOS开发环境Xcode 11。在这套东西中,躲藏着两种不同的头盔的数据文件,代号分别是“Franc”和“Luck”。同一天,iOS开发者史蒂夫·特劳顿-史密斯(Steve Troughton-Smith)在iOS 13的官方“黄金大师”(golden master)中发现了StarBoard结构;他还指出了“HME”,许多人猜想HME代表“头戴式体会”(head-mounted experience)。(HMD,头戴式显现器,是VR/AR头盔的一个通用术语。)
到现在为止,这些信息是史无前例的。苹果在2017年初次发布ARKit,这是让开发者了解增强实际,并让他们体会各种或许性的绵长旅程的一个开端。但是,该公司一向小心谨慎地将增强实际定位为一项移动技能,让人们经过iPhone或iPad来购物或玩乐高积木,乃至体会公共艺术设备。发现这类数据,即使是躲藏在操作体系开发者文件的深处,也显现出苹果一反常态的通明度。
那些数据信息意味着苹果在做什么产品呢?不同的人有不同的答复。彭博社和闻名分析师郭明錤的报导长时间以来一向声称,苹果本年将开端出产AR头盔,2020年正式推出——该款头盔更像是一款外围设备,而不是一体化设备,需求依托iPhone的处理才能。
在深化研究了iOS 13之后,特劳顿-史密斯也得出了相似的定论。他在推特上写道:“透过iOS 13,能够看到苹果的增强实际尽力与人们或许预期的大不相同。它指向了一个比自带操作体系的设备被迫得多的显现配件。iPhone好像将为它处理各种使命;ARKit充任合成器。”
上星期末,另一个开发者让StarTester在近来正式放出的iOS 13.1上运转,随后苹果将推出被迫式显现配件的说法得到了充沛。
该开发者还在iOS结构中找到了特定的数字,它们指代两款特定头盔代号的视角:Luck为58度,Franc为61度。(第三个代号Garta好像指的是一种测验方式,而不是特定的设备。)
这一切都与苹果方案推出一款小型、简便的产品的主意相吻合——这款产品更像智能眼镜,而不是像微软不灵活的HoloLens那样,因此到达了“可穿戴”的规范。AR/VR市场调查公司VRS分析师JC Kuang标明:“与Oculus Rift比较,58度的视角听起来不算大,但与52度的Nreal Light混合显现设备比较,它现已适当有竞争力了。当咱们议论架构或许会是什么样子时,这正是咱们需求重视的产品类别。”
盯梢增强实际职业的ARtillery Intelligence首席分析师马克·博兰(Mark Boland)将这样的产品称为“告诉层”,将其定位为某种入门级的设备——联接当下的移动AR设备和终究或许会替代智能手机的、愈加强壮的头盔。“我一向对2020年的推出时刻持怀疑态度,”他说,“纵观整个职业的根底技能,你就会发现,它还没有准备好打造出既时尚又简便的产品。”但是,像iOS 13所指向的那样的中间设备好像能够到达一种平衡,让开发者在需求彻底集成到“镜像国际”之前有时机构成打造立体声体会的习气,开宣布最佳实践。
苹果最近的一项专利好像也支撑这一观念。该公司在3月份提交的《带有传感器的显现体系》(Display System With Sensor)专利申请于7月份揭露,该文件描绘了一个配套的体系:一个内置和外接传感器的头戴式设备将其输入信息输送到一个“控制器”,然后“经过HMD烘托图画”。当然,一项专利并不等同于一项产品方案,但它是一个巨大的数据点。
怎么进化
苹果会怎么让智能眼镜变成一个彻底成形的空间核算渠道——或者说需求多长时刻完成——现在还不得而知,但其路线图的要素都躲藏在显眼的当地。JC Kuang说道,“他们现已构建并充沛布置的许多技能,关于他们完成打造一个周到的AR HMD渠道的方针至关重要。”他提到了iPhone 11机型能够在人像方式下拍照宠物相片的音讯:“这是一个很好的比如,阐明他们所做的一些纤细的调整看似与增强实际无关,但假如你是一名开发者,这些微调十分有含义。辨认非人类面孔的功用可大大扩展你构建东西和体会的才能。”
苹果近年来进行的两笔收买,也暗示该公司或许会怎么完成它的方针。JC Kuang将现在的StarBoard测验方式追溯到2017年收买的Vrvana公司。其时,Vrvana的主要产品是一款混合实际头盔——但是,它并没有像HoloLens或Magic Leap One那样依赖于通明的“波导”显现屏,而是运用前置摄像头将视频直接传送给用户。(像Varjo这样的公司也是经过这种方法使用VR头盔来供给混合实际体会。)
JC Kuang就Vrvana继续说道,“这明显是为了测验意图,但它或许会让咱们能够更深化地了解苹果是怎么测验AR的,它不用为了测验意图而打造几百台支撑波导的设备。”
苹果的另一项战略行动是,2018年收买科罗拉多州公司Akonia Holographics。此举好像有两个或许的原因:不仅仅由于Akonia Holographics正在研制的波导显现器,还由于该公司开端的方针是“全息存储”。全息存储指的是在三维空间中存储和拜访数据,而不是在资料的外表(光存储)。长时间以来,一向没有全息存储产品进入市场,但事实证明,该技能对增强实际的长时间愿景至关重要。 “最理想的终端用户设备是超轻盈的,且不进行功用运算,不同于咱们现在的状况。” JC Kuang说,“一切都在云端发作。全息存储带来的速度和传输或许是一大要害。”
JC Kuang指出,苹果上星期刚发布的另一项专利提出了一种AR显现器,它能够经过Akonia式的波导体系传输三维图画。在他看来,这证明了该公司正致力于战胜当今设备的局限性——尤其是一起专心于虚拟物体和实际国际的物体所带来的视觉疲惫。他标明,“苹果认识到这是一个大问题,并方案处理它。这一点含义严重,比微软据称正在做的更有含义。”
这也标明,尽管iOS上的发现指向一款中间设备,但那也或许仅仅一个开端。苹果正在大力进军服务范畴,以抵消iPhone收入继续下滑带来的影响;推出像Arcade和TV+这样的订阅服务,意味着该公司要向其声称的每年服务收入超越500亿美元的方针跨进。但服务事务并不能处理苹果在iPhone面世后没能再造重磅产品的难题——博兰以为AR是苹果后iPhone方案不可或缺的一部分。
JC Kuang标明认同。谈到苹果的做法,他指出:“这是十分具有前瞻性的增强实际愿景。他们把它视作一种核算方式,而不是一种显现方式,这一点十分要害。”(乐邦)
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