编者按:本文来自微信大众号“电影情报处”(ID:dianyingqingbaochu),作者:圈圈丸,36氪经授权发布。
《双子杀手》120帧技术革新,但票房遇冷让人唏嘘;《熟睡魔咒2》虽低沉上映,但票房安稳闷声挣钱;《航海王》票房意外炽热,显示二次元潜力无限;《好莱坞往事》紧迫撤档,“辱华”又成热门话题。
在刚过去的周末,电影方面的新闻真实太多,让许多影迷疏忽了一个游戏职业里的电影热门——《西游记之大圣归来》游戏出售,而且扑街了。没错,便是那个举起“国漫兴起”的榜首杆旗,在2015年以小广博成果国产动画电影票房奇观的“大圣归来”。
和当年网上一片好评,微博一众自来水的状况彻底相反,这次游戏版《大圣归来》招来的是一片差评,乃至来乐意给及格分的人都没有。
Steam上差评率极高
而替它说好话的媒体相同没有好下场。闻名游戏视频制造者敖厂长就由于在游戏出售当日出了一个表彰《大圣归来》游戏好玩的营销视频,而被全B站口诛笔伐,压力之下还让他不得不写抱歉信,并删除了视频。
敖厂长抱歉
闻名游戏渠道游民星空上只是出售一篇介绍性质的评测文章,谈论区也是硝烟弥漫,许多咒骂。
游民星空谈论区,一片骂声
一时刻,骂《大圣归来》成为一股不可阻挠的风潮。
咱们的疑问也随之而来,为什么游戏版《大圣归来》的口碑会这么差?它的质量问题终究出在哪里?电影改编游戏在我国真的只能一向被诟病为“骗钱行为”吗?今日情报处就带着咱们看一看这令人唏嘘的跨职业协作生态。
单机高文《大圣归来》:一次失利的“中日协作”
在2018 年的China Joy上,许多媒体被《大圣归来》的游戏预告招引。由于它不仅是一个闻名电影IP的改编,更重要的是它所挑选的改编前言不是手游、页游这些被广泛应用的渠道,而是挑选了游戏里最难改编的“单机高文游戏(3A游戏)”。
这无疑让影迷和玩家都为之一振,就好像电影《大圣归来》当年凭一己之力改动动画电影的职业现状相同,游戏《大圣归来》好像也要扛起我国单机游戏的旗号。
更让所有人兴奋不已的是,这次《大圣归来》的游戏制造背面有索尼支撑。索尼互动文娱(SIE)本社的北川龙太和服部达也都会参加到游戏的策划以及制造之中,而且游戏到时还会率先在PS4渠道出售。音讯一出,愈加夯实了许多粉丝的决心——这一定是一款具有前史意义的国产良知。
尽管其时在China Joy上《大圣归来》的游戏演示画面还略显幼嫩,显着还处于开发期。但无论是电影的影迷,仍是闻风而来的游戏迷,都信任下一年游戏出售时会有彻底不相同的相貌。
上一年的游戏演示还很粗糙,
可是制品也没改善
可是当本年10月17日游戏面世时,却变成了对所有人泼的冷水。
许多榜首时刻购买了游戏的玩家反应:游戏优化很差,操作不流通,过场景黑屏三次是常事;人物单一,敌人的模型从小怪加上boss总共不超越10个;玩耍形式单一,作为动作游戏的手感还停留在2004年左右的水平;新增的电影故事以外的剧情,标榜是过场动画但许多时分都是在放“PPT”,真实的动画仍是原作电影里就有的内容;最要害的是,游戏并没有到达3A高文的容量与体魄,却仍然卖了3A高文的价钱,让购买的人觉得很不值。
价格昂贵被诟病
能够看见,游戏《大圣归来》最大的问题,便是质量和玩家预期严峻不匹配,所以犯了公愤。在公愤面前,哪怕是“情怀满分”如大圣,都不会被容易宽恕。
而且很快,全网关于游戏《大圣归来》的绝望无法转化到了“人心所向”,许多人开端等待它越来越多的缺陷被发现,这样才干喷的更凶猛。短短几天,这会儿咱们现已开端等待《大圣归来》做烂、做差,和一年前的情绪构成鲜明比照。现在骂游戏的人数,早以远远超越了购买游戏的人数,骂《大圣归来》成为一股风潮与“时髦”,和2015年电影上映时再比照,令人唏嘘。
游戏在知乎上也引起火热谈论,近6000点评,平均分只要0.9……
这样让人困惑、无法乃至有点无厘头的局势,职责到底在谁?咱们觉得出品方、开发商和网民,三方都有职责。
首要,作为出品方的十月文明和绿地游戏,榜首方针是经过《大圣归来》的IP来赚一波钱,发挥电影的最大价值。咱们看2018年发布预告后他们打出的数据:9.56亿票房,5.2亿次网络播映,1亿元周边收入——其实便是在表达一个信息,「大圣」很挣钱。而在这个文娱互动的时代,动画和游戏又同属ACG圈,联络严密,没有理由不出游戏再挣一波。
可是,这两个公司在游戏职业都没什么经历。制造了电影《大圣归来》的十月文明是专业的影视公司,在此之前并未进入过游戏职业,在这个项目里的位置更像版权方。而绿地游戏也是一个成立于2011年的年青公司,《大圣归来》出来前最闻名的代表作便是《神曲》了,但包含《神曲》在内绿地的游戏都是网页游戏,像《大圣归来》这种瞄准3A级的单机游戏他们也是榜首次。
游戏发布会也弄得很像电影发布会
所以不论从哪方面看,这俩公司都没有经历和才干把一块单机高文游戏的发行做到完美。
再说开发商HEXADRIVE Inc.,是一家日本的独立游戏作业室。他们此前参加过许多高文单机游戏的开发作业,包含《马里奥》、《塞尔达》、《最终幻想》、《生化危机》等尖端高文。可是独立制造游戏,《大圣归来》是榜首次。所以开发商也和发行有相同的问题——经历不足。
游戏史上不乏榜首个游戏就做成神作的比如,可是那毕竟是少量,更何况《大圣归来》游戏的制造周期只要1年多,关于一个单机游戏来说真实是太短。HEXADRIVE又是榜首次独立操盘,哪怕背面有SIE帮助监制,出问题也不是意外。
提到这儿,也要点名批判SIE。索尼在2018年时大张旗鼓地宣扬要扶持我国单机游戏在PS4上的位置,《大圣归来》便是他们的要点扶持项目,成果现在到了玩家手上只要这个质量,索尼也要背一点锅。证明其时索尼更多的心思都在推行本身品牌在我国的形象上,而不是真的扶持我国游戏。
参加制造的北川龙太和服部达也
最终再看现在吵得不可开交的网友们。固然,从steam只要160谈论能够看出,实践购买这款游戏的玩家现在并不多(steam渠道需求购买后才干谈论)。可是在许多谈论和咒骂《大圣归来》的谈论区,动辄数量五六千乃至上万,很显着绝大部分人还并没有玩过游戏本体,彻底是跟风咒骂。
少量咒骂中的理性谈论
或许有许多人会辩驳,自己看了预告,也看了主播直播,能够显着的感受到这个游戏质量不可,这是作为一个玩家的根本判断力。可是,要说起根本判断力,当在看到经历如此浅的发行商和开发商团队时,不应该早就预判到游戏不会有太高质量了吗?可是到了这个时分才来咒骂,提到底仍是跟风的倾向更多。那些花了钱没有玩到想要的游戏的玩家还说得过去,只是只是在大环境下敲键盘的人,仍是期望手下留情。
电影改编游戏:要钱仍是要质量?
近年来,由于电影和游戏在我国市场的双向昌盛,相互改编的比如现已许多,咱们曾经还介绍过国产游戏改编影视剧的现状。
换到游戏改编电影,其实大部分开发商的意图很简略——挣钱。而游戏里什么类型最挣钱?,答案是:页游。
所以《三生三世十里桃花》,到《长城OL》,到《西游伏妖篇》,再到《怒魂悟空传》。能够说,在我国假如你拍了一个玄幻体裁的电影,但不改编个页游出来,都不好意思和人打招呼。
规范页游头图格局
页游为什么挣钱?由于本钱极低,来钱又快。首要页游厂商和电影版权费购买IP,然后只租借一个大服务器,根本上游戏现已成型了一半。游戏开发周期短,由于也有没有什么动态画面和操作,都是贴图和堆数据,根本上1个月不到就能做完。然后上线今后各种套路骗氪金。
当然页游生命周期都很短,一般也就1-2个月。大部分玩家玩一两周就会腻掉,但这点时刻,现已满足赚大钱。
简略的换算一下,游戏厂商购买IP的钱不会很贵,一般不会超越100万。由于关于电影公司来说改编游戏挣钱不重要,重要的是改编游戏了能够带动电影的流量,所以都是卖版权外包。
而游戏开发本钱极低,不夸大的说,页游真的能够只靠一个资深程序员就完结开发,租借服务器由于数量少,周期短,也不会很贵,这儿的本钱也不过二三十万。
但游戏上线后一开端有流量优势,进来的上百万玩家,大部分人都不会介意在开端买个10块钱左右的首充礼包(骗氪套路),乃至还有一些「养服大佬」,直接往游戏里砸几万十几万。所以在此之前花掉的100多万很快就能回收。
人气电影改编页游还会有攻略网站,这种一般赚了不止千万了
有人会疑问,这样的游戏质量很差,几乎便是毁原作IP。玩的人不介意吗,开发者不介意吗?玩的人或许真的不介意,关于生活在大城市的人很难幻想,在我国的四五线小县城里的人,他们网络都还不行兴旺,有的时分弹出来一个带明星头的页游广告招引力对他们真的很大。
而玩家不介意,开发商就更不介意了,由于挣钱的事,不丢人。没有人想要做「我国游戏教父」,咱们只想做我国的「下一个马化腾」。
所以为了挣钱,电影改编游戏,不可能看到高质量的完结度。像《大圣归来》这样铁着头做单机游戏,说好听点叫有情怀,说刺耳点叫蠢。
本钱有限,游戏过场动画许多都照搬电影
为什么?
你不挣钱,就要确保游戏质量,可是能确保吗?明显不能啊,由于好游戏都是花钱和时刻还有人力砸出来的。国外的大游戏公司是怎么做游戏的:R星的《荒野大镖客2》,开发本钱8亿美元,游戏质量肉眼可见,注定名留游戏前史。但试问在我国有谁敢出这个钱做游戏?任天堂近几年的代表作《塞尔达:荒野之息》,一个200人的团队开发了8年时刻,可是在我国又有哪个公司乐意支付这样的人力和时刻去做一个游戏呢?就算是声称支撑了《大圣归来》的索尼,自己上一年做了年度最佳游戏《战神4》,相同也是几亿美元的本钱,以及五六年时刻的开发。
提到这儿,咱们只能说,在我国想要搞个大游戏现已好不容易,更不要说电影改编游戏了。
前方的路途还很悠远,《大圣归来》游戏尽管失利了,可是他跨出榜首步的勇气仍是值得称赞。只不过关于我国市场来说还需求更多时刻。