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深化了解使用程序和推行资料的可发现性和有效性
(映维网 2019年12月13日)开发者期望知道使用程序在Oculus Store中的体现,所以在最新版别的Oculus剖析东西中,他们供给了一个包含比较剖析的Purchase Conversion Funnel Dashboard(现在仅支撑Quest App),并期望协助你剖析使用程序的体现和推行资料(marketing asset)的作用。
在最新版别中,你将能深化了解使用程序和推行资料的可发现性和有效性。相关目标的意图是协助你判别是否应该优化页面的美术展现,或专心于页面的细节介绍。
剖析仪表盘
这个全新的仪表盘供给了三个方面的见地,亦即用户发现使用程序的三个途径:Store,Search和Other(包含告诉,Demo和第三方来历)。所述东西对这三者进行了分化,然后便利你了解相关的趋势和行为,并依据途径的转化程度采纳相应措施。你一起能够再一次进行挑选组合视图,而非独自检查这三个方面。
留意:上图仅用于阐明意图,不代表任何使用或数据。
要知晓每个目标的意义,只需单击“i”图标即可。例如,要了解“Reach”的意义,请单击坐落“Reach”下方的“App Previously Owned”周围的“i”图标。所述目标是依据不曾具有你的使用程序的用户进行核算,包含:
Reach:经过所述途径知晓你的使用程序,但没有购买或未将其添加到媒体库中的用户。
Unique Clicks:从所选途径点击你的使用程序,但没有购买或将其添加到媒体库中的用户。
Unique Conversions:本来没有购买或将其添加到媒体库中,但由于所述途径而购买了你的使用或将其添加到媒体库中的用户。
Unique Adds to Wishlist:没有购买或未将其添加到媒体库中,但由于所述途径而将使用程序添加到愿望清单的用户。
留意:上述目标均为估计值。
2. 相对基线
为了便利你比较转化率,并更好地了解使用程序的体现和推行资料的作用,Oculus一起供给了转化基准,包含20百分位和80百分位及相应的转化率。更多信息请参阅“Funnel Analytics App Comparison”页面。
关于怎么命名使用程序,页面资源规划,以及预告片/文字描述,你能够重视“App Naming and Asset Best Practices document”文档 。你一起能够重视使用发行攻略的“Funnel Analytics”页面。
Oculus表明:“咱们咱们都期望这一最新的功用能够在必定程度上协助你更好地了解你的受众,以及他们对你的使用程序和推行资料的反响。咱们将在接下来的几个月里搜集开发者的反应,并努力提高你在Oculus Store中做出正确决议的才能。”别的,你能够Oculus开发者论坛互相沟通定见。